Олимпиады и соревновательные задания по Scratch для детей
В этой статье мы подробно расскажем про scratch олимпиада задания для детей — какие бывают форматы, как подготовиться, на что обращают внимание жюри и где найти примеры. Если вы готовите ребёнка или классы к соревнованиям по Scratch, здесь найдётся план действий и подборка полезных материалов.
Введение
Scratch давно стал языком «входа» в программирование для детей. Соревнования по Scratch — это не только про код: это про логику, проектное мышление и креативность. Олимпиады привлекают тысяч детей, а олимпиадные задания скретч проверяют умение планировать, решать нестандартные задачи и оформлять идею в интерактивный проект.
Что такое олимпиада по Scratch?
Олимпиада по Scratch — это конкурс, где участник (индивидуально или в команде) решает набор заданий или создает проект в среде Scratch за ограниченное время. Задания бывают соревновательные (с фокусом на алгоритмы), творческие (проект с оценкой дизайна и идеи) и смешанные. Для знакомства с самой средой можно использовать справочные материалы — см. Что такое Scratch и начальные уроки.
Формат и типы олимпиадных заданий
Обычно форматы включают:
- Тестовые/алгоритмические задания: логика, последовательности, условные операторы.
- Творческие проекты: игра, симуляция или интерактивная история.
- Отладка и оптимизация: найти и исправить ошибку в проекте.
- Спринты (тайм-тесты): одно небольшое задание на время.
- Командные конкурсы: распределение ролей — дизайн, программирование, тестирование.
Соревнования по Scratch часто делятся по возрастам: младшие дети (Scratch / ScratchJr), средний и старший уровни. Для самых маленьких полезна версия ScratchJr.
Примеры заданий и уровни сложности
Ниже — таблица с образцами заданий, которые помогают понять, какие навыки проверяют организаторы.
| Уровень |
Пример задания |
Проверяемые навыки |
Время на выполнение |
| Начальный |
Сделать викторину из 5 вопросов с подсчётом очков |
Условия, переменные, события |
30–45 минут |
| Средний |
Создать игру с управлением стрелками и защитой от столкновений |
Движение, столкновения, сообщения |
1–2 часа |
| Продвинутый |
Реализовать алгоритм поиска пути или симуляцию с несколькими взаимодействующими объектами |
Списки, клонирование, оптимизация |
2+ часа |

Пример олимпиадного задания (средний уровень)
«Создайте игру «Поймай звезду»: герой движется по платформам, появляются случайные звёзды, нужно собрать 10 штук, при столкновении с препятствием счёт уменьшается». Оценивают работоспособность, устойчивость, удобство управления и креативность оформления.
Как готовиться: план и ресурсы
Подготовка к scratch олимпиаде задания для детей должна быть системной:
- Базовые навыки: блоки управления, переменные, циклы, события — пройдите видео-уроки и базовые уроки.
- Практика проектов: решайте задания из раздела проекты и задания.
- Чтение и методики: учебники и пособия — книги и учебники.
- Продвинутые приемы: работа с клонами, списками и оптимизацией — продвинутые приёмы.
- Курсы и интенсивы: для целенаправленной подготовки подходят курсы и программы школ типа Pixel Scratch School.
Пример расписания за 8 недель перед олимпиадой:
- Недели 1–2: повторение базовых блоков и простых проектов.
- Недели 3–5: решения задач среднего уровня, упражнения на отладку.
- Недели 6–7: тайм-спринты и командные тренировки.
- Неделя 8: контрольный пробный турнир.
Полезные источники: видеоуроки, готовые задания и методички для преподавателя — смотрите материалы учителю.
Советы учителям и организаторам
- Формулируйте задания однозначно, указывайте допустимые расширения (например, использование звуков и костюмов).
- Готовьте тестовые кейсы для автоматической проверки работоспособности.
- Учитывайте возраст при формировании сложности и времени таймаута.
- Предусмотрите техническую поддержку и инструкции по загрузке проектов.
Для организаторов полезны платформы и рекомендации по лицензированию — смотрите разделы о приложениях и доступности приложения для Scratch и вариантах платного/бесплатного использования бесплатно или платно.
Критерии оценки и типичные ошибки
Классическая рубрика оценки:
- Корректность и работоспособность — 40%
- Решение задачи и полнота функционала — 25%
- Интерфейс и удобство — 15%
- Креативность и оформление — 10%
- Комментарии и структура проекта — 10%
Частые ошибки участников:
- Забытые сбросы переменных при старте проекта.
- Зацикливание без задержек, из-за чего проект «замерзает».
- Неправильная обработка столкновений и крайних случаев.
- Отсутствие инструкций для пользователя.
Разбейте работу на этапы: сначала минимум рабочей версии, затем улучшения и украшения.
Онлайн соревнования и платформы
Много олимпиад проходит онлайн — это удобно и позволяет привлекать участников из разных городов. Ищите конкурсы в сообществах Scratch, в локальных школах и на профильных сайтах. Для проектов с аппаратными компонентами есть возможности интеграции — например, Arduino + Scratch.
Если вы хотите больше примеров заданий и шаблонов — загляните в разделы с проектами и конкурсами на сайте: проекты и задания, а для малышей используйте ScratchJr.
Заключение и призыв к действию
Олимпиады и соревновательные задания по Scratch — отличный способ развивать у детей алгоритмическое мышление и творческое самовыражение. Чтобы начать подготовку, рекомендую: пройти базовые уроки, решить несколько практических задач и попытаться несколько раз пройти формат спринта.
Готовы начать? Просмотрите наши уроки и проекты и задания, запишитесь на курс подготовки курсы или ознакомьтесь с учебниками в разделе книги и учебники. Если нужна помощь с программой подготовки — узнайте о возможностях покупки готовых решений и материалов: купить программу.
Удачи на соревнованиях по scratch — пусть первые шаги в олимпиадном программировании станут весёлыми и познавательными!